# fantast, это единицы, как и в кино.
А геймплей в DS... ну, концепция ходьбы и социального взаимодействия - не уникальны.
А геймплей в DS... ну, концепция ходьбы и социального взаимодействия - не уникальны.
Изменил(а) seg0ro 27.07.22 в 05:34
# seg0ro, а туча примочек? А разные виды транспорта? А влияние холода, хирального дождя, и прочих факторов? А стелс рядом с Тварями? Да там же реально дофига всего