Клуб мобильного творчества
* 
*
# fantast, это единицы, как и в кино.
А геймплей в DS... ну, концепция ходьбы и социального взаимодействия - не уникальны.
Изменил(а) seg0ro 27.07.22 в 05:34
     0
    *
    # seg0ro, а туча примочек? А разные виды транспорта? А влияние холода, хирального дождя, и прочих факторов? А стелс рядом с Тварями? Да там же реально дофига всего
       0
      *
      # fantast, в любом опенволде этого хватает, но фишка DS не в геймплее, а в сюжете.
         0
        *
        # seg0ro, тут скорее связка геймплея и сюжетной задумки. Короче, круто, как не посмотри.
           0